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Les designers dans le monde de la musique


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5 réponses à ce sujet

#1 Dojox

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Posté 27 mai 2009 - 04:56

Bonjour à tous!

Woila je me suis posé cette question plusieurs fois, et fautes de trouvailles je viens voir ici pour avoir quelques avis smile.gif
En fait j'aimerai en savoir un peu plus sur le developpement des nouveaux instruments (notamment guitare et ce qui l'entoure). Est ce que chaque grande marque possède son bureau d'étude, avec ces designers/concepteurs, ou un service spécialisé? Ou alors est ce que cela reste pluto "artisanal" ?

Je me pose la question, car je fait mes études dans la conception et developpement de produit (plus du côté technique) et c'est vrai que je me demande comment est developpée une guitare! (ou autre accesoire, tel les pédales, amplis ect...)

Une deuxieme question, on sait qu'il y a de grand designer un peu partout, il y'en a t'il dans le monde de la musique?




Dodo smile.gif

#2 Davanlo

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Posté 27 mai 2009 - 05:54

Je sais que la Yamaha SLG 100 s a bénéficié d'un design particulier.
La plupart des modèles pliants sont des objets du design.
Mais je ne trouve pas le nom du designer ...

Les guitares hors norme sont souvent produites par des luthier qui progressent par empirisme. (Parker, Babicz) sur base d'une idée à propos des propriétés de la guitare.

L'histoire de Taylor (application des techniques aéronautiques a la lutherie) est aussi un point d'entrée.

Les guitares en carbone (Rainsong)

Le Chapman stick est aussi un exemple de construction d'un instrument nouveau ...
L'Irish Coffee est un repas d'homme moderne: caféine, alcool, sucres et graisses...
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#3 g@ël

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Posté 28 mai 2009 - 12:20

Il faut faire très attention avec le terme "designer"...

Pour y être fortement confronté tous les jours (c'est plus ou moins le sujet de ma thèse en fait), il y a 2 approches de la valeur d'estime d'un produit.

L'approche artistique, rendre quelque chose de beau, en se donnant les moyens. On est entre le design et l'oeuvre d'art.
L'approche technologique, rendre un produit industriel attractif par ses qualités formelles et fonctionnelles. On est dans ce qu'on appelle le design industriel.

Aujourd'hui, le contexte économique fait que la plupart des designers usent de la deuxième approche, et laissent la première approche aux artistes et aux artisans.

Bref, comme le dit Davanlo, la plupart des guitares sont le fruit des artisans de ce métier, c'est à dire les luthiers. Très peu de designer se risquent à ce domaine comme à pas mal de domaines plutôt pointus (comme par exemple le textile, où les grands couturiers sont les rois).


d'autre part, il y a un autre point auquel il faut faire attention, c'est la définition qu'on peut avoir du design. Aujourd'hui, tout est "design", c'est devenu un atout commercial. Pourtant, dire qu'un produit est "design", ça n'a pas de sens. Le design n'est pas un adjectif ni une description, mais une approche de la conception des produits.
D'ailleurs, employer le mot design sans lui accoler le mot "industriel" est par définition très risqué. Designer c'est un gros raccourci permettant d'être très flou. Le domaine connu et reconnu est le Design industriel.

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#4 Dojox

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Posté 28 mai 2009 - 04:48

Je suis tout à fait d'accord avec tout cela wink3.gif en effet j'y suis aussi confronté... Venant d'un milieu technique, et aujourd'hui en découvrant le "design" en agence, j'ai pu acquérir des notions et différences à faire!

Je parle donc bien du concept design industriel (intégrant les données économiques et surtout techniques en fait) dans le monde de la musique!

Merci pour ces réponses wink3.gif donc dans ce domaine, on parlerai plutot "d'art" finalement? On pourrait imaginer un bureau d'étude spécialisé par exemple, qui pourrait collaborer avec des grandes marques, ou carrément un bureau d'étude au seins d'une marque de musique. C'est un domaine (si l'on prend tout ce qui touche l'électrique par exemple) assez technique, de plus si l'on rajoute tout le matériel à côté (ampli, pédale...), ca fait quand même une '"large" plage de produit!

#5 Kiljaeden

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Posté 29 mai 2009 - 11:44

Sujet intéressant.
Bien que ce ne soit pas exactement le sujet, comment pensez-vous qu'on peut être amené à bosser dans une grande marque de guitare (Fender, Gibson, Taylor, Ibanez ou autres...) ?
Je préfère de loin être heureux plutôt qu'avoir raison. Douglas Adams, H2G2.
Pour réussir, il ne suffit pas de prévoir, il faut aussi savoir improviser. Isaac Asimov

Saxophone pendant 7 ans, solfège pendant 5 ans, guitare depuis... pas longtemps...^^
Matos : une vieille guitare classique d'une vingtaine d'années, un saxo Yamaha, bec Selmer, deux Mac et un iPod.
Fan de Pink Floyd, Radiohead, Queen, les White Stripes et les Raconteurs.

#6 Davanlo

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Posté 29 mai 2009 - 12:52

Citation (Kiljaeden @ Fri May 29, 2009 13:44) <{POST_SNAPBACK}>
Sujet intéressant.
Bien que ce ne soit pas exactement le sujet, comment pensez-vous qu'on peut être amené à bosser dans une grande marque de guitare (Fender, Gibson, Taylor, Ibanez ou autres...) ?


Ce sont des apprentissages en formation chez le fabricant ... malgré la pub c'est souvent pas glop comme boulot (coller des manches, préparer la machine à vernis) ... certains ont un custom shop qui fait de la lutherie, mais c'est le saint du saint, faut avoir de l'XP pour rentrer là, en général après 15 ans de chaîne et en passant son temps libre à se former.

Certains travailleurs ne savent pas jouer et n'ont pas d'intérêt particulier pour la guitare.

Pour le reste, ces boites tournent souvent autour d'un "mec qui a réussi" ou ses enfants. Vous avez rien à dire, le boss c'est lui.
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